【评测】《希望Web》ASD 连击技,你还记得几种组合
来源: 来自网络   发布时间: 2019-05-10 07:40   33 次浏览   大小:  16px  14px  12px
在 Windows 端营运很久的《New 希望》online 于 2018 年 12月结束营运后(后来推出的《希望恋曲》仍继续营运,还推出了《New 希望》玩家转服适应活动,呵呵)...
在 Windows 端营运很久的《New 希望》online 于 2018 年 12月结束营运后(后来推出的《希望恋曲》仍继续营运,还推出了《New 希望》玩家转服适应活动,呵呵)。此外在近日推出了《希望Web》的网页游戏,主打高度还原,那么究竟是否真的有如他们字面上所说的?可能要打个问号,毕竟网页游戏的模式本来就和端游有所差距。

01-1WEB 版本目前仅有五个职业可选
02一个号在一个服最多可以创 5 个角色
想偷懒就直接使用自动寻路和自动战斗吧
  比起网游后来发展到 8 个职业且有进行技能大幅调整,web 版本则只有推出旧版本设定的五个职业,会说只有五个职业是因为 web 版本的铁匠直接被抽掉变成辅助系统。玩家再也不需要心酸的为了匠师的点装辅助、鑒定、敲 XG 装那么辛苦的拉拔角色了,採集方面也是只需要设定就能让铁匠外出採集省下不少敲材料的时间,但相对的,你也失去了铁匠的不扣掉保率优势,是好是坏还是看自己怎么想。

除了功能之外,铁匠的外观也会随着等级提升而有不同的变化
04鉴定出…爆击率增加 0% ?
05技能点下去之后无法返还,要好好思考一下走向
05-3点击任务时小心不要点到传送图示,若没注意到又没关掉几秒后就会自动使用传送
  端游主打的连击技能其实 Web 也有做进来,但是没有额外提示,且游戏大多时间都在自动巡路、自动打怪,有没有这个设置似乎也不太重要了。较让人感到奇怪的是技能系统要玩上一段时间才解锁,对于以施展魔法为主要攻击方式的法师、智力高丢标才痛的小丑来说,前面跑任务会打的有点辛苦。

06对于某些职业来说,连续技其实没有这么好用
怪物的设定也有移植过来,但似乎不会主动攻击玩家了
  对于被迫退坑或正在恋曲奋斗的老玩家来说,或许《希望Web》还原度最高的大概就是游戏音乐了吧(笑),Web 版本的设置大幅调整,虽然方便很多却也失去了很多,像是后来推出的弓箭手与饕客都没有在选择行列中,想要体验仍然只能选择端游是比较可惜的部分。

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